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sábado, 5 de janeiro de 2019

Minha Invenção #59

Tem como projetar imagens em vidros dos dois lados.

Carros com vidros elétricos que o motorista poderá escolher a cor e o tom.

Terão várias lâmpadas de projetores na parte de baixo do vidro ou perto do buraco que sai o vidro, apontadas para o vidro. 

As lâmpadas vão ficar uma do lado da outra. 

Se forem colocar na parte de baixo do vidro, terão que deixar um espaço entre o vidro e a porta do carro, para que a luz alcance todo o vidro quando o vidro estiver fechado. 

Se forem colocar perto do buraco que sai o vidro, terão que fazer com que as lâmpadas mudem a direção que estão apontadas de acordo com o tanto que o vidro está aberto, para que quando o vidro estiver aberto e uma pessoa colocar a cabeça na janela, a luz não vá na sua cara. 

O motorista escolherá a cor e o tom que ele quer o vidro fique pela tela do carro. 

Se o motorista desativar essa função, os projetores serão desativados e os vidros ficarão normais. 

O motorista poderá escurecer os vidros quando ele não quiser que alguém que está do lado de fora o veja e poderá clarear os vidros quando ele quiser que alguém que está do lado de fora o veja.

terça-feira, 18 de dezembro de 2018

Minha Invenção #58

No Brasil, os postos adulteram a gasolina e o álcool.

Um sistema que vai mostrar qual é a eficiência do combustível que foi colocado em relação a eficiência da gasolina e do álcool não adulterados.

Essa minha invenção será parecida com a minha anterior. 

A diferença dela para a outra, é que ela vai mostrar a eficiência do combustível que foi colocado, enquanto a outra vai mostrar o combustível que mais se aproxima da eficiência do que foi colocado. 

Uma pessoa abastece 50 litros e dirige. 

Nos primeiros quilômetros, o sistema vai ver que o carro está fazendo 19 km/l e que o primeiro carro do simulador está fazendo 20 km/l e o segundo está fazendo 15 km/l. Ele vai registrar que o combustível que foi abastecido está com 97,5% da eficiência da gasolina e 130% da eficiência do álcool. 

Quando o tanque está com 20 litros, essa pessoa abastece 30 litros. 

Nos primeiros quilômetros, o sistema vai ver que o carro está fazendo 23 km/l e que o primeiro carro do simulador está fazendo 25 km/l e o segundo está fazendo 19 km/l. 

[(23 * 50) – (25 * 97,5 / 100 * 20)] / 30 

[1.150 – 487,5] / 30 

662,5 / 30 = 22,08333333333333 

Ele vai registrar que o combustível que foi abastecido está com 88,33% da eficiência da gasolina e 116,22% da eficiência do álcool. 

Quando o sistema detectar que a eficiência do combustível é menos de 95% do álcool, ou mais de 105% do álcool e menos de 95% da gasolina, ele vai avisar ao motorista que o combustível que foi colocado é adulterado. 

O sistema vai salvar todos os dias e as horas que o carro foi abastecido, a quantidade de litros que foram colocados em cada um desses abastecimentos, e a eficiência de cada combustível que foi colocado. 

O motorista poderá acessar essas informações na tela. 

O sistema não vai detectar todas as vezes que será colocado gasolina adulterada, porque as vezes a gasolina adulterada terá a eficiência do álcool não adulterado. 

Se o motorista colocar gasolina e o sistema mostrar que a eficiência do combustível que foi colocado é menos de 95% da gasolina, ele saberá que foi colocado gasolina adulterada. 

Ele poderá ir na polícia e denunciar esse posto. As informações do sistema mostrando os dias e as horas que o carro foi abastecido, a quantidade de litros que foram colocados em cada um desses abastecimentos, e a eficiência de cada combustível que foi colocado, e o extrato do cartão de crédito do motorista mostrando que abasteceu nesse posto nesse dia e nessa hora, serão suficientes para provar que esse posto adultera combustível. 

Os motoristas saberão quais postos adulteram combustível e quais postos vendem combustíveis mais eficientes.

terça-feira, 20 de novembro de 2018

Minha Invenção #57

Um simulador conectado ao velocímetro e aos medidores de inclinação mais um programa que compara o consumo do carro com o consumo do carro no simulador.

No simulador terão dois carros, o primeiro estará abastecido com gasolina e o segundo estará abastecido com álcool.

Nos primeiros quilômetros depois do carro ser abastecido, o sistema vai ver qual dos dois carros do simulador têm o consumo mais parecido com o carro do motorista e vai registrar o combustível que está no tanque.

Uma pessoa abastece 50 litros de gasolina e dirige. 

Nos primeiros quilômetros, o sistema vai ver que o carro está fazendo 17 km/l e que o primeiro carro do simulador está fazendo 17 km/l e o segundo está fazendo 13 km/l. Ele vai registrar que o carro foi abastecido com gasolina e que o tanque do carro está com 50 litros de gasolina. 

Quando o tanque está com 20 litros, essa pessoa abastece 30 litros de álcool. 

A gasolina e o álcool se misturam e queimam igualmente. 

Nos primeiros quilômetros, o sistema vai ver que o carro está fazendo 11,2 km/l e que o primeiro carro do simulador está fazendo 13 km/l e o segundo está fazendo 10 km/l. 

O sistema vai multiplicar o consumo do carro pela quantidade de litros que está no tanque, vai multiplicar o consumo de litros do combustível que ele sabe que está no tanque pelo número de litros desse combustível que está no tanque, vai subtrair o produto da segunda multiplicação pelo produto da primeira multiplicação e vai dividir o resto pela quantidade de litros que ele não sabe do que são, e vai ver qual dos dois carros do simulador têm o consumo mais parecido com o resultado. 

[(11,2 * 50) – (13 * 20)] / 30 
[560 – 260] / 30 
300 / 30 = 10 

Dessa forma, ele vai descobrir que os 30 litros que acabaram de ser colocados, são de álcool. 

No tanque tem 50 litros, 20 de gasolina e 30 de álcool. 

Quando o combustível for gasto, o sistema vai pegar essa quantidade de combustível gasto e vai descontar 40% dessa quantidade da quantidade de gasolina e 60% dessa quantidade da quantidade de álcool. 

Quando o tanque está com 20 litros, a pessoa abastece 30 litros de gasolina. 

O sistema vai saber que no tanque tem 8 litros de gasolina e 12 litros de álcool, e que tem 30 litros de combustível desconhecido. 

Nos primeiros quilômetros, o sistema vai ver que o carro está fazendo 20,8 km/l e que o primeiro carro do simulador está fazendo 22 km/l e o segundo está fazendo 17 km/l. 

[(20,8 * 50) – (22 * 8) – (17 * 12)] / 30 
[1.040 – 176 – 204] / 30 
660 / 30 = 22 

Dessa forma, ele vai saber que os 30 litros que acabaram de ser colocados, são de gasolina. 

No menu principal da tela, vai ter um ícone com o nome de tanque. 

Se a pessoa clicar nesse ícone, vai aparecer um tanque preenchido com a quantidade de litros de gasolina e a quantidade de litros de álcool que está no tanque. 

O sistema vai usar a cor verde para representar a gasolina e a cor vermelho para representar o álcool. 

Podemos conectar os pedais ao simulador para o simulador ter mais precisão.

O motorista vai saber quais combustíveis estão no tanque do carro e a quantidade de litros de cada um deles.

quarta-feira, 14 de novembro de 2018

Minha Invenção #56

Para entrar na sala de cinema, as pessoas têm que ficar numa fila segurando o ingresso, a pipoca e o refrigerante.

Câmeras dentro das salas de cinema e nos lugares que vendem ingressos, e um sistema que vai ver se entrar alguém que não comprou ingresso.

Terão câmeras do lado de dentro da entrada da sala e câmeras apontadas para as cadeiras.

Quando uma pessoa comprar um ingresso com o funcionário, o funcionário apertará um botão e a câmera pegará a imagem do rosto dele.

Quando uma pessoa comprar um ingresso pela internet, ela mandará uma foto para que o sistema a reconheça. 

Quando uma pessoa comprar um ingresso pela máquina de ingresso, a máquina pegará a imagem do rosto dele. 

Se entrar uma pessoa na sala de cinema sem ter comprado o ingresso, o sistema vai tirar uma foto dessa pessoa, vai mandar um alerta para os seguranças com a foto dessa pessoa e vai ficar informando os seguranças a localização dessa pessoa dentro da sala. Os seguranças vão esperar essa pessoa sair da sala e vão conversar com ela. 

Os donos dos cinemas saberão o número de pessoas que compraram os ingressos, o número de pessoas que viram os filmes e o número de pessoas que saíram no meio do filme em cada sessão.

Os cinemas poderão oferecer um cadastro que permite que as pessoas entrem nas salas sem precisar pegar fila para comprar ingresso. 

Terão uma tela no lado de fora de cada sala, informando o número de ingressos disponíveis. 

As pessoas cadastradas poderão entrar nas salas que tenham ingressos disponíveis. 

Quando uma pessoa cadastrada entrar numa sala, o sistema vai ver o rosto dessa pessoa e vai comprar um ingresso no cartão que está no cadastro. 

Não será preciso de ingressos em papéis, não será preciso de funcionários nas entradas das salas vendo se as pessoas compraram ingresso, não terão filas para entrar nas salas e não terão pessoas vendo filmes nas salas sem pagar. 

O cinema não vai cortar árvores, vai economizar dinheiro, vai atrair mais pessoas e vai evitar prejuízos.

terça-feira, 13 de novembro de 2018

Minha Invenção #55

Tem posto que o dono diminui a pressão das mangueiras para que saia menos combustível do que marca a bomba.

Um sistema que vai mostrar o quanto o carro está sendo abastecido.

Quando o carro estiver parado e o sistema detectar que o combustível do tanque aumentou em mais de um litro pelo medidor de combustível do carro, ele vai mostrar na tela do carro a barra de combustível e a quantidade de litros que está aumentando, e vai mostrar uma conta com a quantidade de litros com o sinal de multiplicação na frente e um espaço para o motorista colocar o preço do combustível que foi colocado.

O motorista verá a quantidade de litros que foram colocados e poderá colocar o preço do combustível que ele colocou. 

Quando o sistema mostrar que foi colocado 20 litros, se a tela do carro estiver configurada como estando no Brasil e se o motorista colocar o preço do combustível em R$5,00, o sistema vai mostrar que foi colocado o equivalente a R$100,00. 

Quando o sistema mostrar que foi colocado 20 litros, se a tela do carro estiver configurada como estando nos EUA e se o motorista colocar o preço do combustível em US$2,59, o sistema vai mostrar que foi colocado o equivalente a US$13,68.

O sistema vai tirar essas informações da tela quando o motorista apertar o botão “Sair” ou depois de 5 segundos após ele dar a partida. 

Ele poderá acessar essas informações depois. No menu principal da tela, terá um ícone com o nome de abastecimento. Essa opção vai mostrar todos os dias e as horas que o carro foi abastecido, e a quantidade de litros que foram colocados em cada um desses abastecimentos. 

Se o motorista desligar o carro quando abastecer, quando ele ligar o carro, o sistema vai detectar a diferença de combustível no tanque e vai mostrar as informações na tela. 

O motorista poderá configurar o sistema para não mostrar essas informações na tela. 

Podemos colocar uma câmera na frente do carro e fazer o sistema pegar o preço da gasolina e do álcool automaticamente.

O sistema mostrará a quantidade de litros e o preço dessa quantidade de litros de gasolina e o preço dessa quantidade de litros de álcool. 

Isso vai permitir que os motoristas saibam quando os seus carros foram abastecidos, a quantidade de litros que foram colocados em cada desses abastecimentos e o consumo médio do carro entre cada um desses abastecimentos e os seguintes.

Não teremos mais postos diminuindo a pressão das mangueiras.

domingo, 11 de novembro de 2018

Minha Invenção #54

Uma câmera no painel e um sistema que vai registrar as estatísticas dos motoristas que dirigirem o carro.

Quando o primeiro motorista der a partida no carro pela primeira vez, o sistema vai tirar uma foto dele, vai criar um perfil para ele chamado “Motorista 1” e vai salvar as estatísticas nesse perfil.

Quando o segundo motorista der a partida no carro pela primeira vez, o sistema vai tirar uma foto dele, vai criar um perfil para ele chamado “Motorista 2” e vai salvar as estatísticas nesse perfil. 

Quando um motorista que já tiver dado a partida nesse carro, der a partida, o sistema vai reconhecer ele e vai salvar as estatísticas no perfil que está a foto que ele reconheceu. 

A cada 5 segundos, o sistema vai ver se o motorista que está sentado é o motorista que deu a partida. 


Se a câmera estiver tampada quando um motorista der a partida no carro, o sistema vai tirar uma foto, não vai ver um rosto, vai criar um perfil chamado “Motorista Desconhecido” e vai salvar as estatísticas nesse perfil. 

Se a câmera for destampada enquanto esse motorista dirige, o sistema vai ver um rosto e vai tirar uma foto dele. 

Se o sistema reconhecer o motorista, ele vai transferir as estatísticas para o perfil que está a foto que ele reconheceu. 

Se o sistema não reconhecer o motorista, ele vai salvar a foto do motorista nesse perfil e vai mudar o nome do perfil para “Motorista 3”. 


Os donos dos carros poderão editar e excluir perfis. 

Quando eles deletarem perfis, o sistema vai criar um perfil chamado “Motoristas Anônimos” e vai transferir as estatísticas dos perfis excluídos para ele. 


Os donos dos carros poderão ver nos painéis, os motoristas que dirigiram os seus carros e as estatísticas de cada um deles. 

Eles poderão ver a distância percorrida, a velocidade média, a velocidade máxima, o consumo médio e o consumo total de cada um dos motoristas no dia, na semana, no mês, no ano, no total do carro, desde a última vez que foi colocado combustível e desde a última vez que o carro foi ligado. 

O sistema vai saber quando é colocado combustível, quando for detectado que o combustível do tanque aumentou em mais de um litro pelo medidor de combustível do carro. 

Isso vai servir para que os donos dos carros possam ver as estatísticas das suas esposas e filhos, e possam ver quem dirigiu os seus carros.

segunda-feira, 5 de novembro de 2018

Minha Invenção #53

Tem lugares que têm ponto eletrônico.

Funcionários batem o ponto, vão embora e voltam depois para bater de novo.


Câmeras nas entradas desses lugares e um sistema que vai registrar a hora que os funcionários entrarem e saírem. 

As câmeras ficarão nos primeiros e segundos lugares que os funcionários passam, e o sistema vai ligar a contagem quando ver o funcionário por uma câmera que está em um dos segundos lugares e vai parar a contagem quando ver o funcionário por uma câmera que está em um dos primeiros lugares. 

Nas escolas, terão câmeras na recepção (primeiro lugar que o professor passa) e câmeras no corredor (segundo lugar que o professor passa). 

Para ir trabalhar, o professor passa pela recepção e depois pelo corredor. 

Quando o professor entrar para trabalhar, ele vai passar pelo corredor e o sistema vai vê-lo por uma câmera que está no corredor e vai ligar a contagem, e quando ele for embora, ele vai passar pela recepção e o sistema vai vê-lo por uma câmera que está na recepção e vai parar a contagem. 

Poderemos manter o ponto eletrônico. 

No final do mês, compararemos as horas que o ponto eletrônico dirá que os funcionários trabalharam com as horas que o meu sistema dirá. 

Não teremos mais funcionários batendo o ponto e indo embora.

quarta-feira, 31 de outubro de 2018

Minha Invenção #52

Um botão nos programas que editam texto, que vai abrir uma caixa de diálogo que vai mostrar as palavras mais usadas.

A pessoa apertará o botão e o programa abrirá uma caixa de diálogo mostrando as palavras mais usadas no documento e a quantidade de vezes que elas aparecem.

A pessoa terá opções de filtrar essas palavras. 

Palavras com ( ) letras; 

Palavras com mais de ( ) letras; 

Palavras com menos de ( ) letras; 

Palavras que começam com a letra ( ); 

Palavras que terminam com a letra ( ). 

Isso vai servir para investigações.

sexta-feira, 26 de outubro de 2018

Minha Invenção #51

Uma função que vai fazer contas nos programas que editam texto.

Nos programas que editam texto, têm a Barra de Ferramentas e a Faixa de Opções.

As Faixas de Opções dos programas que editam texto, vão ter uma guia chamada “Conta”. 

Com uma conta selecionada ou com o cursor em um número de uma conta, a pessoa apertará o botão direito do mouse e apertará o botão “Calcular”, ou colocará na guia “Conta” e apertará o botão “Calcular”. 

A pessoa vai apertar o botão “Calcular” e o programa vai inserir o sinal de igual e o resultado na frente da conta, e vai registrar a conta. 

Se o sinal de igual já estiver na conta, o programa vai inserir o resultado e vai registrar a conta. 

Se o sinal de igual e o resultado já estiverem na conta, e se o resultado estiver errado, o programa vai tirar o resultado errado, vai colocar o resultado certo e vai registrar a conta. 

Se o sinal de igual e o resultado já estiverem na conta, e se o resultado estiver certo, o programa só vai registrar a conta. 

Quando a pessoa colocar o cursor numa conta que ela apertou o botão “Calcular”, o programa vai abrir a guia “Conta”, da mesma forma que quando a pessoa coloca o cursor numa tabela, o Word abri a guia “Design”. 

Na Barra de Ferramentas da guia “Conta”, vai ter os botões de marcar “Omitir Conta”, “Divisor em Baixo do Dividendo”, “Conta em Etapas em Linha”, “Conta em Etapas em Linhas”, “Considerar as Medidas” e “Mostrar o Resultado Utilizando a Medida Mais Baixa”. 


Se a pessoa marcar o botão “Omitir Conta”, o programa vai omitir a conta e vai deixar o resultado. 

Se a pessoa desmarcar ele, o programa vai mostrar a conta e o resultado. 

Se a pessoa marcar o botão “Divisor em Baixo do Dividendo”, o programa vai fazer os divisores ficarem em baixo dos dividendos. 

Se a pessoa desmarcar ele, o programa vai fazer os divisores ficarem na frente dos dividendos. 

Se a pessoa marcar o botão “Conta em Etapas em Linha”, o programa vai mostrar a conta sendo resolvida em linha. 

Se a pessoa desmarcar ele, o programa vai mostrar a conta sendo resolvida de uma vez. 

Se a pessoa marcar o botão “Conta em Etapas em Linhas”, o programa vai mostrar a conta sendo resolvida em linhas. 

Se a pessoa desmarcar ele, o programa vai mostrar a conta sendo resolvida de uma vez. 

Se a pessoa marcar o botão “Considerar as Medidas”, o programa vai mostrar o resultado utilizando a medida mais alta que está na conta. 

Se a pessoa desmarcar ele, o programa vai mostrar o resultado sem considerar as medidas. 

Se a pessoa marcar o botão “Mostrar o Resultado Utilizando a Medida Mais Baixa”, o programa vai mostrar o resultado utilizando a medida mais baixa que está na conta. 

Se a pessoa desmarcar ele, o programa vai mostrar o resultado utilizando a medida mais alta que está na conta. 


Exemplo: 

Ele tem 30 + [(320 / 10) * 5] = 190 balas. 

A pessoa marca o botão “Omitir Conta” e o programa vai omitir a conta e vai deixar o resultado. 

Ele tem 190 balas. 


Exemplo 2: 

Ele tem 30 + [(320 / 10) * 5] = 190 balas. 

A pessoa marca o botão “Divisor em Baixo do Dividendo” e o programa vai fazer os divisores ficarem em baixo dos dividendos se a conta ter uma divisão. 

Ele tem 30 + [(320 / 10) * 5] = 190 balas. 

Aqui não dá para eu colocar o divisor em baixo do dividendo para você entender.


Exemplo 3: 

Ele tem 30 + [(320 / 10) * 5] = 190 balas. 

A pessoa marca o botão “Conta em Etapas em Linha” e o programa vai mostrar a conta sendo resolvida em linha.

Ele tem 30 + [(320 / 10) * 5] | 30 + [32 * 5] | 30 + 160 = 190 balas. 


Exemplo 4: 

Ele tem 30 + [(320 / 10) * 5] = 190 balas. 

A pessoa marca o botão “Conta em Etapas em Linhas” e o programa vai mostrar a conta sendo resolvida em linhas.

Ele tem 

30 + [(320 / 10) * 5] 

30 + [32 * 5] 

30 + 160 = 190 

balas. 


Exemplo 5: 

Ele bebeu 2 l + 300 ml = 302 de Guaranics. 

A pessoa aperta o botão “Considerar as Medidas” e o programa vai mostrar o resultado utilizando a medida mais alta que está na conta. 

Ele bebeu 2 l + 300 ml = 2,3 l de Guaranics. 


Exemplo 6: 

Ele bebeu 2 l + 300 ml = 2,3 l de Guaranics. 

A pessoa aperta o botão “Mostrar o Resultado Utilizando a Medida Mais Baixa” e o programa vai mostrar o resultado utilizando a medida mais baixa que está na conta. 

Ele bebeu 2 l + 300 ml = 2.300 ml de Guaranics. 


Quando o botão “Conta em Etapas em Linha” estiver marcado, o botão “Conta em Etapas em Linhas” vai ficar cinza e não vai poder ser marcado, e quando o botão “Conta em Etapas em Linhas” estiver marcado, o botão “Conta em Etapas em Linha” vai ficar cinza e não vai poder ser marcado. 

O botão “Mostrar o Resultado Utilizando a Medida Mais Baixa” vai ficar cinza e só vai poder ser marcado quando o botão “Considerar as Medidas” estiver marcado. 


Na Barra de Ferramentas vai ter os botões de apertar “Ver Contas” e “Inserir Resultado”. 

Quando a pessoa apertar o botão “Ver Contas”, o programa vai abrir uma caixa de diálogo mostrando as contas que a pessoa calculou no documento e a pessoa vai poder editar e renomear essas contas pela caixa de diálogo sem precisar ir nas páginas que elas estão. 

Quando a pessoa apertar o botão “Inserir Resultado”, o programa vai abrir uma caixa de diálogo mostrando os resultados e os nomes das contas, e a pessoa vai poder selecionar um desses resultados e inserir onde está o cursor. 

Se a pessoa mudar ou tirar um número ou um sinal, ou colocar um número e um sinal no meio de uma conta ou antes do começo de uma conta, o programa vai atualizar o resultado automaticamente na conta e onde a pessoa inseriu ele.

quinta-feira, 18 de outubro de 2018

Minha Invenção #50

Um app que vai ajudar a encontrar pessoas desaparecidas.

Vai 10 pessoas juntas numa floresta procurar uma criança desaparecida, essas pessoas entram no app, conectam os seus celulares, em um grupo, pelo Bluetooth ou pela internet, e andam pela floresta, e o app vai mostrar as imagens do mapa do Google pelo satélite a uma altura de 20 metros, vai fazer o mapa ficar escuro como o mapa do jogo GTA V, vai pegar as localizações GPS desses celulares e vai representar elas com pontos nesse mapa.

Quando essas pessoas andarem, os pontos que representam essas pessoas vão se mover e os raios de 3 metros em volta desses pontos vão clarear o mapa.

Quando terminarem a busca, essas pessoas poderão salvar o mapa com as áreas clareadas.

Eu quero que você imagine um new game no GTA V. No GTA V, o mapa clareia a medida que o jogador se move por ele. A diferença entre o meu app e o GTA V, é que no meu app não tem só um jogador clareando o mapa, mas vários.

Faz de conta que tem um mod no GTA V que faz com que você jogue um new game com vários jogadores. Será você e outros jogadores clareando o mapa. Você poderá ver as áreas que os outros jogadores não passaram. Quando você for parar de jogar, você poderá salvar o mapa com as áreas que você e os outros jogadores passaram.

A pessoa terá duas opções de salvar.

A primeira salvará as áreas que as pessoas clarearam num arquivo que só poderá ser acessado online. Quando a pessoa acessar esse arquivo, o app vai abrir o mapa do Google, vai fazê-lo ficar escuro e vai clarear as áreas que as pessoas passaram. A pessoa vai poder continuar clareando o mapa.

A segunda salvará uma imagem tirando um print do pedaço do mapa escurecido que estão as áreas clareadas.

Isso vai servir para que as pessoas em buscas por desaparecidos, saibam as áreas que as outras pessoas que também estão procurando, passaram, e para que no final de buscas, tenham registrado as áreas que essas pessoas passaram.

domingo, 14 de outubro de 2018

Minha Invenção #49

Uma câmera em cima da campainha e um sistema que vai identificar a pessoa que tocar a campainha e que vai dizer o nome dela.

A pessoa que colocar esse sistema, vai pegar o seu smartphone e vai colocar os perfis do Facebook que têm como amigos as pessoas que ela quer que o sistema reconheça. Ela não precisa fazer login nesses perfis, ela só precisa que esses perfis tenham deixados que todos possam ver os seus amigos. O sistema vai salvar os nomes e as fotos de perfil dos amigos desses perfis.

Quando uma pessoa tocar a campainha, a campainha vai tocar e o sistema vai pegar o rosto dessa pessoa pela câmera, vai identificar essa pessoa e vai dizer o nome dessa pessoa junto com o toque da campainha.

Se tocar a campainha uma pessoa que não está salva no sistema, o sistema vai dizer desconhecido junto com o toque da campainha.

O sistema vai visitar a página de amigos de cada um desses perfis uma vez por dia. Se esses perfis adicionarem mais amigos, o sistema vai salvar os nomes e as fotos de perfis desses amigos. Se algum amigo desses perfis trocar a foto de perfil, o sistema vai deletar a foto que ele salvou desse perfil e vai salvar a nova.

quinta-feira, 4 de outubro de 2018

Minha Invenção #48

Um sistema que vai mostrar na parte de baixo da tela do computador de bordo do carro, a direção que o volante está virado e o quanto ele está virado.

Na parte de baixo da tela vai ter um volante que representa o volante do motorista e uma seta apontada para a direção que o volante está virado. Quando o volante passar de 360 graus para a direita, vai aparecer um volante para indicar que o volante foi virado mais de 360 graus e o volante que representa o volante do motorista vai para a direita. Quando o volante passar de 720 graus para a direita, vai aparecer mais um volante e o volante que representa o volante do motorista vai mais para a direita.

O motorista vira o volante 30 graus para direita. Na tela o volante vai virar 30 graus para a direita e a seta vai apontar para a direita.


O motorista vira o volante 390 graus para a direita. Na tela vai aparecer um volante na posição neutra, o volante que representa o volante do motorista vai para a direita e vai virar 390 – 360 = 30 graus para a direita, e a seta vai apontar para a direita.


O motorista vira o volante 750 graus para a direita. Na tela vai aparecer dois volantes na posição neutra, o volante que representa o volante do motorista vai para a direita e vai virar 750 – 720 = 30 graus para a direita, e a seta vai apontar para a direita.


Essa minha invenção vai fazer com que o motorista não precise sair do carro quando ele for tirar o carro de um lugar apertado, para ver a direção que o volante está virado.

terça-feira, 2 de outubro de 2018

Minha Invenção #47

Câmeras, sensores e miras laser em volta e em cima do campo, e um sistema que vai apitar a partida de futebol.

O sistema vai usar os sensores para criar um campo virtual com a bola e os jogadores em 3D, vai usar as câmeras para pegar a cor e os números das camisetas dos jogadores e vai usar as miras laser para marcar no campo onde as faltas têm de ser batidas.

Ele vai descobrir os nomes dos jogadores através dos números.

O sistema vai ver o jogo em 3D como se fosse uma partida de videogame e vai apitar dá mesma forma que os jogos de videogames apitam.

Quando tiver um impedimento, o sistema vai detectar e vai informar o juiz.

Quando a bola sair pela lateral, o sistema vai detectar que a bola saiu, onde a bola saiu e quem deu o último toque nela, vai informar o juiz e vai usar as miras laser para marcar no campo onde o jogador tem que bater a lateral.

Quando um jogador for bater uma falta, o sistema vai detectar onde foi feita a falta e vai usar as miras laser para marcar no campo onde o jogador tem que colocar a bola e onde a barreira tem que ficar.

Tem 3 formas para o sistema detectar que algum jogador tocou na bola:

A primeira é detectar quando a bola mudar de trajetória e/ou de velocidade.

Quando a bola mudar de trajetória e/ou de velocidade de forma não natural, significa que algum jogador tocou nela.

A segunda é detectar quando um boneco tocar na bola no campo virtual.

Quando um boneco tocar na bola, significa que algum jogador tocou nela.

A terceira é detectar quando a bola tiver uma curvatura.

Quando a bola afundar, significa que algum jogador tocou nela.

Para fazer dessa forma, terão que colocar sensores dentro da bola.

Se for feito da forma 1 e 3, o sistema vai atribuir o toque na bola ao jogador que está mais perto dela no momento.


O sistema vai criar um registro da partida que será transmitido online para que os torcedores possam ver se o juiz está seguindo as ordens do sistema.

Quando algum jogador tocar na bola, o sistema vai registrar o time e o nome desse jogador.

37:17 – Tocou na bola – Pogba (FRA)

37:20 – Tocou na bola – Pogba (FRA)

37:23 – Tocou na bola – Pogba (FRA)

Quando a bola sair pela lateral, o sistema vai registrar quem foi o último jogador a tocar nela.

37:25 – A bola saiu pela linha de cima – Pogba (FRA) deu o último toque – Lateral para a Alemanha

Quando algum jogador pegar a bola e bater a lateral, o sistema vai registrar que a lateral foi batida.

37:30 – Bateu a lateral – Muller (ALE)

37:32 – Tocou na bola – Toni Kroos (ALE)

Quando algum jogador chutar para o gol, o sistema vai ver que foi um chute pela velocidade da bola e vai registrar que foi um chute.

37:35 – Chute – Toni Kroos (ALE)

Se a bola desviar em algum jogador e for para fora, o sistema vai registrar que a bola tocou num jogador e foi para fora.

37:37 – Tocou na bola – Pavard (FRA)

37:38 – A bola saiu pela linha direita – Pavard (FRA) deu o último toque – Escanteio para a Alemanha

Se for para o gol e o goleiro pegar, o sistema vai registrar que o goleiro defendeu.

37:37 – Defesa – Lloris (FRA)

Se for para o gol e o goleiro der um escanteio, o sistema vai registrar que o goleiro tocou na bola e que a bola foi para fora.

37:37 – Tocou na bola – Lloris (FRA)

37:38 – A bola saiu pela linha direita – Lloris (FRA) deu o último toque – Escanteio para a Alemanha

Se for para o gol e o goleiro não pegar, o sistema vai registrar que foi gol.

37:37 – Gol – Toni Kroos (ALE)

Se for para fora, o sistema vai registrar que foi para fora.

37:37 – A bola saiu pela linha direita – Toni Kroos (ALE) deu o último toque – Tiro de meta para a França


Isso vai fazer com que não precise de juízes assistentes, vai acabar com os roubos de arbitragem, vai fazer com que sejam marcados todos os impedimentos e todas as laterais que acontecerem, vai dar as laterais para os times certos, vai fazer com que não dê escanteio quando for tiro de meta e que não dê tiro de meta quando for escanteio, e vai fazer com que as laterais e as faltas sejam batidas nos lugares certos e que as barreiras sejam colocadas nos lugares certos.

terça-feira, 25 de setembro de 2018

Minha Invenção #46

Se você clicar nas propriedades de um vídeo ou áudio, você vai ver o dia, o mês, a hora, o minuto e o segundo em que ele foi gravado.

Deve ter como ver o milissegundo em que um vídeo ou áudio foi gravado.


Um plug-in que vai sincronizar vídeos e áudios.

O usuário coloca um vídeo de 10 minutos e 23 segundos que foi gravado às 17:52:09, um vídeo de 7 minutos e 5 segundos que foi gravado às 17:52:17 e um áudio de 9 minutos e 17 segundos que foi gravado às 17:52:37.

O plug-in vai pegar as horas que os vídeos e áudios foram gravados, e vai subtrair pelas durações deles.

17:52:09 – 00:10:23 = 17:41:46
17:52:17 – 00:07:05 = 17:45:12
17:52:37 – 00:09:17 = 17:43:20

O plug-in vai ver que o vídeo do Carlos começou a ser gravado às 17:41:46, que o vídeo do Lucio começou a ser gravado às 17:45:12 e que o áudio do microfone começou a ser gravado às 17:43:20.

Ele vai pegar as horas que começaram a ser gravados os vídeos e áudios, e vai subtrair pela hora que foi gravado o primeiro arquivo.

17:45:12 – 17:41:46 = 00:03:26
17:43:20 – 17:41:46 = 00:01:34

O plug-in vai ver que o vídeo do Lucio começou a ser gravado a 3 minutos e 26 segundos depois do começo do vídeo do Carlos e que o áudio do microfone começou a ser gravado a 1 minuto e 34 segundos depois do começo do vídeo do Carlos.

Ele vai colocar o vídeo do Carlos no começo da Timeline e vai colocar o vídeo do Lucio a 3 minutos e 26 segundos depois do começo do vídeo do Carlos e o áudio do microfone a 1 minuto e 34 segundos depois do começo do vídeo do Carlos.


O plug-in PluralEyes sincroniza vídeos e áudios pelos sons deles.

O meu plug-in sincroniza vídeos e áudios pelas horas que eles foram gravados.

Se a polícia pegar os vídeos dos smartphones das pessoas que gravaram Bolsonaro levando uma facada e colocar eles no PluralEyes para sincroniza-los, os vídeos não serão sincronizados porque os smartphones estavam distantes uns dos outros.

Se a polícia pegar os vídeos dos smartphones das pessoas que gravaram Bolsonaro levando uma facada e colocar eles no meu plug-in para sincroniza-los, os vídeos serão sincronizados porque o meu plug-in utiliza as horas em que os vídeos foram gravados para sincroniza-los.

Se uma pessoa gravar vídeos com drones e colocar eles no PluralEyes para sincroniza-los, os vídeos não serão sincronizados.

Se uma pessoa gravar vídeos com drones e colocar eles no meu plug-in para sincroniza-los, os vídeos serão sincronizados.

Se um youtuber de pegadinhas pegar um vídeo que o seu cameramen gravou de longe e o áudio do seu microfone, e colocar eles no PluralEyes para sincroniza-los, o vídeo não será sincronizado com o áudio.

Se um youtuber de pegadinhas pegar um vídeo que o seu cameramen gravou de longe e o áudio do seu microfone, e colocar eles no meu plug-in para sincroniza-los, o vídeo será sincronizado com o áudio.

O plug-in PluralEyes custa US$299,00.

O meu plug-in será gratuito.

sábado, 15 de setembro de 2018

Minha Invenção #45

Quando o motorista sobe ou desce a alavanca do volante, o carro dá seta e desativa a seta quando o motorista vira o volante mais de 90 graus e desvira.

Quando o motorista dá um toque para cima ou para baixo na alavanca do volante, o carro dá seta por alguns segundos.

Muitas vezes quando o motorista dá seta, a seta não desativa sozinha porque ele faz uma curva sem virar o volante 90 graus.

Tem carro que ajuda o motorista a ficar na faixa através de uma câmera.


Um sistema que vai desativar a seta do carro quando detectar que o carro terminou de fazer a curva pelo GPS ou quando detectar que o carro mudou de faixa pela câmera.

O motorista ativa a seta e faz uma curva virando o volante 70 graus.

Quando o motorista terminar de fazer a curva, o sistema vai detectar pelo GPS e vai desativar a seta.

O motorista ativa a seta e muda de faixa.

Quando o motorista terminar de mudar de faixa, o sistema vai detectar pela câmera e vai desativar a seta.

Essa minha invenção vai fazer com que o motorista não precise se preocupar em desativar a seta.

quinta-feira, 13 de setembro de 2018

Minha Invenção #44

Carros que dão seta automaticamente.

Na tela de marcar um trajeto no GPS, terá a opção seta automática.

Se o motorista ativar essa opção, quando ele chegar perto de uma esquina em que o carro tem que virar para a direita para continuar no trajeto, o sistema vai ativar a seta para a direita.

Depois que ele virar essa esquina, o sistema vai desativar a seta.

Se o motorista virar uma esquina fora do trajeto, o sistema vai entender que o motorista não está indo para o trajeto e vai desativar essa opção para não ficar dando alerta falso para os outros motoristas.

Se o motorista quiser, ele pode reativar essa opção na tela.

Quando o motorista for para algum lugar, se ele marcar o trajeto no GPS e ativar a opção seta automática, ele não vai precisar ativar a seta quando chegar perto de uma esquina em que vai virar.

sábado, 8 de setembro de 2018

Minha Invenção #43

A Câmera 360º pega os vídeos de 4 câmeras e dá uma visão de cima para o motorista, distorcendo esses vídeos.

Eu criei algo para destruir a Câmera 360º.

Sensores em volta do carro e um sistema que vai dar uma visão de cima para o motorista.

O sistema vai pegar os objetos detectados pelos sensores e vai dar uma visão de cima para o motorista, fazendo traços ou objetos 3d parciais para representar esses objetos.

Eu vou ter que voltar a fazer desenhos para você entender.

O motorista está com o carro nessa situação.


A parte marrom é o passeio.

Isso pode ser feito de duas formas:

A primeira é fazendo o sistema representar os objetos com traços.

O sistema vai representar os objetos que têm menos de 10 cm com traços vermelhos muito claros e muito finos, os objetos que têm entre 10 cm e 30 cm com traços vermelhos claros e finos e os objetos que têm mais de 30 cm com traços vermelhos e grossos.

O sistema vai detectar os objetos e vai dar essa visão para o motorista.


A segunda é fazendo o sistema representar os objetos com objetos 3d parciais.

O sistema vai representar os objetos que têm menos de 10 cm com a cor vermelho muito claro, os objetos que têm entre 10 cm e 30 cm com a cor vermelho claro e os objetos que têm mais de 30 cm com a cor vermelho.

O sistema vai detectar os objetos, vai transforma-los em objetos 3d parciais e vai dar essa visão para o motorista.



O sistema vai detectar que tipo de estrada o carro está.

Se o carro estiver numa estrada de asfalto, o sistema vai fazer com que o chão da visão fique azul.

Se o carro estiver numa estrada de terra, o sistema vai fazer com o chão da visão fique marrom.


O motorista vai ter essa visão de 3 distâncias.

Se ele apertar o botão para diminuir o zoom, o sistema vai dar a ele essa visão mostrando até 10 metros de distância do carro.

Se ele apertar de novo o botão para diminuir o zoom, o sistema vai dar a ele essa visão mostrando até 30 metros de distância do carro.

O nome que eu dou para essa minha invenção é Sensor Mapa.

sexta-feira, 7 de setembro de 2018

Minha Invenção #42

Um sistema que vai restringir o movimento dos pneus baseado num simulador.

Deverão colocar nos carros simuladores conectados aos volantes, aos velocímetros e aos medidores de inclinação, e fazer os simuladores testarem os carros em tempo real.

O motorista vira o volante 780 graus para a direita a 90 km/h. O simulador vai fazer o carro no simulador virar 780 graus para a direita a 90 km/h. Se o carro encapotar, ele vai repetir essa situação com o volante virado 760 graus, 740 graus, 720 graus, 700 graus, até ele não encapotar.

Quando ele encontrar o máximo que o carro pode virar para a direita nessa situação, ele vai informar o sistema.

O simulador calculou que o máximo que o carro pode virar para a direita nessa situação é 680 graus. Ele vai informar o sistema e o sistema vai dar o comando para o carro de que o motorista virou o volante 680 graus para a direita.

O simulador terá que encontrar muito rápido o máximo que o carro pode virar para a direita.

Os carros precisarão ter computadores muito rápidos.

segunda-feira, 3 de setembro de 2018

Minha Invenção #41

Tem motorista que quando para no semáforo, fica mexendo no seu smartphone e não vê quando o sinal fica verde.

Uma câmera em cima do carro e um sistema que vai fazer a caixa de som do carro apitar.

Quando o sistema detectar que o sinal está verde e que o carro está parado com o motor ligado, ele vai fazer a caixa de som do carro apitar.

O motorista vai escutar um apito quando o sinal ficar verde e vai parar de mexer no seu smartphone e vai acelerar o carro.

Isso vai permitir que o motorista fique mexendo no seu smartphone sem precisar ficar olhando para o semáforo.

domingo, 2 de setembro de 2018

Minha Invenção #40

Nos tribunais, o escrivão escreve o que o juiz, o advogado e o promotor falam.

Tem programas que transformam áudios em textos.

No smartphone você segura um botão e fala, e o Google pega o que você falou e pesquisa.


Um microfone na mesa do juiz, um microfone na blusa do advogado, um microfone na blusa do promotor, um programa que transforma o áudio em texto e um sistema que vai atribuir a fala a quem está falando e que vai registrar a hora da fala.

Isso pode ser feito de três formas:

A primeira é fazendo um sistema que detecta um falante por vez.

O juiz fala “Declaro o réu culpado”. O programa vai transformar essa fala em texto e o sistema vai detectar que esse áudio está vindo dos três microfones e que está vindo mais alto do microfone do juiz, e vai atribuir essa fala ao juiz.

De 15:57:20 até 15:57:23, o juiz disse: "Declaro o réu culpado".

A segunda é fazendo um sistema que detecta vários falantes ao mesmo tempo.

O sistema detecta a fala: "Deixe ele falar ele ele o que não não ele quer estava pode falar na casa falar da vítima isso".

O sistema vai deixar os sons dos áudios dos 3 microfones mudos e vai ficar aumentando cada um deles até detectar uma fala.

Ele vai pegar o áudio do microfone do juiz, vai deixar ele mudo e vai ficar aumentando o som dele até detectar uma fala.

O sistema vai detectar a fala: "Deixe ele falar o que ele quer falar".

Ele vai pegar o áudio do microfone do advogado, vai deixar ele mudo e vai ficar aumentando o som dele até detectar uma fala.

O sistema vai detectar a fala: "Ele não estava na casa da vítima".

Ele vai pegar o áudio do microfone do promotor, vai deixar ele mudo e vai ficar aumentando o som dele até detectar uma fala.

O sistema vai detectar a fala: "Ele não pode falar isso".

A terceira é fazendo um sistema que detecta vários falantes com diferentes tons ao mesmo tempo.

O sistema detecta a fala: "Deixe ele falar ele ele o que não não ele quer estava pode falar na casa falar da vítima isso".

O sistema vai deixar o som dos áudios dos 3 microfones mudos e vai ficar aumentando cada um deles até detectar quem falou cada sílaba dessa fala.

O sistema vai fazer o programa transformar em texto o áudio do microfone do juiz com o som a 1% e vai procurar uma fala nele, depois vai fazer isso no áudio do microfone do advogado com o som a 1%, depois no áudio do microfone do promotor com o som a 1%, depois no áudio do microfone do juiz com o som a 2%, depois no áudio do microfone do advogado com o som a 2%, depois no áudio do microfone do promotor com o som a 2%, até encontrar quem falou cada sílaba dessa fala.

Quando o som do áudio do microfone do promotor chegou a 10%, o sistema detectou a fala: "Ele não pode falar isso". O sistema vai atribuir essa fala ao promotor.

Quando o som do áudio do microfone do juiz chegou a 15%, o sistema detectou a fala: "Deixe". O sistema vai atribuir essa fala ao juiz.

Quando o som do áudio do microfone do juiz chegou a 17%, o sistema detectou a fala: "Deixe ele falar o que ele quer falar". O sistema vai atribuir a parte da fala que ele acabou de encontrar ao juiz.

O juiz mudou o tom de voz durante a fala.

Quando o som do áudio do microfone do advogado chegou a 19%, o sistema detectou a fala: "Ele não pode falar isso". O sistema não vai atribuir essa fala ao advogado, porque ele já atribuiu essa fala dita nesse mesmo tempo ao promotor.

O promotor falou tão alto que no microfone do advogado, a voz dele saiu mais alta do que a voz do próprio advogado.

Quando o som do microfone do juiz chegou a 20%, o sistema detectou a fala: "Deixe ele falar ele o que não ele quer pode falar falar isso".

Quando o som do microfone do advogado chegou a 23%, o sistema detectou a fala: "Ele ele não não estava pode na casa falar da vítima isso". O sistema vai atribuir a parte da fala que ele acabou de encontrar ao advogado.

O primeiro áudio que o sistema detectar uma fala, significa que nesse áudio essa voz está com o som mais alto.

A voz estar com o som mais alto em um áudio, significa que ela foi dita mais perto do microfone que gravou esse áudio, do que dos outros microfones.

De 19:52:32 até 19:52:37, o juiz disse: "Deixe ele falar o que ele quer falar".

De 19:52:34 até 19:52:39, o advogado disse: "Ele não estava na casa da vítima".

De 19:52:35 até 19:52:40, o promotor disse: "Ele não pode falar isso".


Vai ter um microfone na cadeira atrás do advogado e um microfone na cadeira atrás do promotor, para registrar o que o público falar e para que o que o público falar, não seja atribuído ao advogado e ao promotor.

Não podemos mais ter escrivães.